A l’occasion des 25 ans de la Japan Expo, + 900 exposants étaient présents entre le 9 et le 12 juillet 2026, répartis sur une superficie d’environ 154 000 m². En 2025, + 222.000 visiteurs étaient venus découvrir les différents espaces. En 2026, l’édition comprenait + 670 évènements avec 12 scènes, 4 espaces d’arts martiaux, 9 espaces pour les dédicaces, 2 salles de meet & greet, + 100 concerts & showcase, 150 démonstrations d’arts martiaux, 20 spectacles & 6 spectacles dédiés à la danse, 30 master class et la présence de 120 artisans japonais dans l’espace Wabi sabi.

De nombreux évènements étaient attendus par les visiteurs entre les concerts (Anisong Festa 2026), les annonces des studios de jeux vidéo, des animations, des tournois TCG, des meet & greet avec des artistes, etc. Et parmi eux : la Ankama convention.
Pour entrer dans la convention, 2 entrées étaient possibles pour les visiteurs une fois les halls 9 et 7 (check sécurité et billet) traversés : le hall 6 ou le hall 5a.

En arrivant, des programmations et le plan du salon étaient affichés. Il est important de noter que l’application Japan Expo permet de disposer de la programmation, du plan, de la liste des exposants et de leur localisation à la manière de Google Maps, ce qui est très pratique pour gagner du temps et ne pas se perdre.

Pour se repérer, il était important de savoir quelle scène était à proximité car, en cas de panne de réseau, cela permettait de se repérer avec les panneaux à disposition.

Pour ces 25 ans, la Japan Expo a accueilli de nombreux invités, notamment Keisuge Itagaki en invité d’honneur, mangaka auteur de la série Baki, Yoshiki, le leader de X Japan et The Last Rockstars, Kazuhisa Wada, le producteur de Persona, Cyprien en qualité de youtubeurs à succès français fan de la culture japonaise, Brigitte Lecordier, la célèbre comédienne de doublage français, et bien plus encore. Attention : il fallait vérifier en amont leurs jours de présence. La plupart n’était pas présents les 4 jours.


Pour essayer d’avoir une dédicace, il fallait, via l’application, scanner son billet pour la convention puis sélectionner la séance de dédicace voulue. Il y avait 2 formats : par tirage au sort ou sur le principe de premier arrivé premier servi.
Il était possible de se renseigner auprès des différents stands d’informations, qui étaient répartis dans les halls, pour se repérer ou avoir des informations sur les évènements disponibles. Contrairement à d’autres conventions ou festivals comme la Japan Touch ou encore le Lyon Street Food Festival, il n’y avait pas de point d’accueil unique à l’entrée pour récupérer, sous format papier, un plan et une programmation des 4 jours.

Les visiteurs étaient confrontés à un large choix. Ainsi, il était conseillé de faire un 1er tour afin de repérer les stands où il y avait la possibilité de se confronter à des univers virtuels à différents jeux, vidéo comme société, et d’établir en début de journée un planning défini pour faire l’ensemble des activités choisies.
Les possibilités de rencontre des invités étaient annoncées à des créneaux précis sur des espaces de dédicaces (généralement hall 6) ou des scènes (dispatchées à travers les halls). La plupart des évènements, notamment les rencontres avec des auteurs ne pouvaient pas être filmées ou photographiées. Sur ces mêmes scènes, des développeurs de jeux vidéo en profitaient pour dévoiler leur futurs projets ou même effectuaient des showcases du gameplay de leur futurs jeux : par exemple, Silver Palace montrait un showcase en plus de proposer aux visiteurs de jouer à la démonstration sur leur stand.


C’est dans le hall 6 qu’avaient lieu les espaces de dédicace, juste à côté de la scène Kuri, avant les allées créateurs.


Qui dit convention autour de la culture japonaise et pop dit jeux vidéo. Le jeu vidéo est devenu l’une des principales activités culturelles mondiales. En France & en Europe, des millions de joueurs utilisent les jeux vidéo des principaux pays éditeurs, comme le Japon, mais aussi la France.
L’Ankama Convention a eu lieu, pour la première fois à la Japan Expo avec le concert du samedi 19h30 pour 25 €. Ankama est un studio de jeux vidéo français à succès connu pour le jeu Dofus, qui fonctionne avec un principe d’abonnement mensuel pour accéder au jeu.

Lors de l’Ankama Convention, le secteur de l’édition était représenté à travers la présence de certains auteurs pour des séances de dédicaces. Une animation était prévue pour annoncer la sortie à la fin de l’année de Welsh & Shedar.

Lors de l’Ankama Convention, qui se tenait dans le hall 3, de nombreux jeux physiques étaient proposés pour remporter des ‘kamas’ à dépenser dans la boutique Ankama.






Côté jeux vidéo, la Japan Expo était l’occasion, pour les studios, de faire tester des jeux en avant-première et de réaliser des annonces pour son public, comme par exemple Silver Palace (jeu de gacha à venir), Nintendo, Arknight EndField, PUBG Mobile, etc.





Sur ces stands, des activités étaient proposées comme tester les jeux, même ceux qui n’étaient pas encore sortis ou participer à des défis pour remporter des goodies. Pour ces derniers, il y avait souvent la queue. Surtout sur certains stands, comme celui d’Arknight EndField, Nintendo etc, où il pouvait avoir plus de 30 min d’attente.




A côté de l’espace d’Ankama, se situaient les espaces pour jouer et acheter des jeux de société et des jeux de rôles mais il y avait surtout l’exposition des 25 ans de la Japan Expo : malheureusement les photos étaient interdites !
Dans cette exposition, on y retrouvait l’évolution de la Japan Expo depuis ses débuts, des œuvres offertes par les invités à l’occasion de cette édition et les différentes affiches dédiées à l’évènement.

Dans le hall 4 se situait l’espace réservé aux boutiques de TCG (Trading Card Gaming) comme celui du TCG One Piece et bien d’autres encore. Derrière celui-ci, se trouvait des stands de préventions comme celui d’ ‘E-Enfance’ qui proposaient des activités de gaming.
A l’occasion, Bandai avait préparé une carte promo du TCG One Piece. Cependant, suite aux débordements du jeudi qui avaient mené à un arrêt d’activité ce jour-là, la distribution a repris dès le lendemain, et cette fois les visiteurs étaient plus calmes afin d’éviter de nouveaux débordements.



Cette convention a aussi accueilli de nombreux artistes indépendants, permettant aux visiteurs de flâner, de découvrir ceux-ci et d’acheter et/ou commander des créations à travers les différents halls. Les articles disponibles à la vente allaient du dessin aux vêtements, des peluches au crochet et à d’autres goodies comme des porte-clés et des pins.






Les halls 5a et 5b ont accueilli aussi bien des stands de nourriture, des gros (Akata, Vega etc) et petits éditeurs, des exposants et créateurs de hobby, que des arts martiaux asiatiques et des stands autour du Japon traditionnel.
Ces halls permettaient aux visiteurs de se perdre dans leurs passions en regardant, achetant, et en participant à des activités.



Parmi les stands, se trouvaient KingDultes de KingJouet, Animate venant tout droit du Japon, Gunpla etc, permettant aux grands de pouvoir se plonger dans leurs hobbies.



Plusieurs associations de sport étaient aussi présentes et animaient différents espaces pour faire partager aux visiteurs leur passion.




Il y avait aussi des stands professionnels comme celui du Musée Odyssée x Ici Japon qui réunissait un aperçu du futur musée de l’association Odyssée pour lequel ont été récoltés 2,3 millions d’euros lors de la campagne de crowd-funding en 2023 (Site du musée : https://odyssee.gg/).



Les maisons d’édition réputées pouvaient proposer des goodies exclusifs des licences sous condition d’achat.



Dans le hall 6, on retrouvait de nouveau des stands de créateurs et de nourriture mais aussi les stands dit ‘AliExpress’ (terme utilisé pour les stands de dropshipping). C’était une occasion pour les visiteurs de se perdre pour chercher la perle rare.




On pouvait aussi trouver des espaces d’activités comme celui de l’association Squid Games Teams qui proposait des activités inspirées des saisons 1 et 2 de la série à succès de Netflix et celui de la Kpop Demon Hunter Experience.
A côté de ce stand, il y avait celui d’United Glowstick permettant aux visiteurs d’acheter leur glowstick pour les concerts qui avaient lieu à la scène Tsubamé, accessoire privilégié pour assister à des concerts.

Cette zone où se côtoyaient aussi les stands de nourriture et les groupes de musique était particulièrement vivante et bruyante.

La Japan Expo, comme toutes les conventions, est une occasion pour les cosplayeurs d’exposer leurs arts. Il y avait des cosplayeurs professionnels avec leur propre stand ou ceux qui étaient retenus pour animer des stands privilégiés (Silver Palace, Arknight Endfield, etc). Mais on trouvait aussi de nombreux cosplayeurs amateurs qui arpentaient la convention.
Comme souvent dans une convention, un concours de cosplay était organisé. Cette année, pour Japan Expo, avaient lieu, le dimanche, les sélections françaises de l’Extreme Cosplay Gathering, concours de cosplay international qui attire des visiteurs.












Ce fût aussi l’occasion pour les professionnels de rencontrer leur public et d’exposer certaines de leur création.


Concernant les stands de nourriture, cette année ils étaient cashless : ils ne prenaient pas de liquide. Pour payer, on pouvait le faire directement par carte bancaire ou aller acheter et charger une carte cashless à un des points de vente indiqués. A la fin de l’évènement, il était possible de récupérer l’argent restant en suivant la procédure à disposition.
Pour quitter la Japan Expo, pour ceux qui n’étaient pas venus en voiture, il fallait prendre les cars partant pour les gares ou bien le RER B. Pour le RER B, mieux valait partir avant 16h car sinon, celui-ci était très chargé. A partir de 17h, il pouvait y avoir la queue jusqu’en dehors de la station. Il fallait donc prendre ses précautions quant aux horaires de départ.
Tarifs des tickets 2026 : https://paris.japan-expo.com/fr/private/f17e1065-8bb2-45c2-8da2-9430459dd332/tarifs-des-tickets
Attention : Certaines animations, comme les gros concerts (AniSong, Ankama Convention concerts), n’étaient pas inclus dans le billet : voir dans leur espace billeterie les tarifs des tickets : réservez vos billets en avance.
Billeterie : https://ticket.japan-expo.com/fr/evenements/japan-expo-paris-2026/categories/tous-les-tickets
Selon le billet choisi, les visiteurs ne pouvaient pas rentrer au même horaire dans la convention : le fast pass vous faisait rentrer à 9h au lieu de 9h45 mais cela ne voulait pas dire que vous bénéficiiez de coupe file pour le reste de la convention.
Comme pour toutes les grosses conventions, il était recommandé de venir bien avant l’ouverture si vous souhaitiez entrer parmi les premiers ou bien de venir après 10h afin d’éviter la cohue, surtout le WE.
Pour le Jeudi et Vendredi, il est connu que la convention accueille un peu moins de monde que le Samedi, jour phare.
Au Parc des Expositions de Villepinte
De 9h45 à 18h30



































































































































